索尼申请VR电竞观战专利
有位派友说,索尼申请所谓一将功成万骨枯,索尼申请这句话来形容马先生的淘宝绝不为过,他的庞大帝国无不是建立在吸干无数商家的血的基础上的,其实像我这样的商家不计其数,都不断沦为他的炮灰。
不过,电竞相比起实体商品领域和互联网硬科技行业,电竞内容创业者一直被一级市场的资本家们很好地呵护着,因为中国社会素来的对文化人的天然崇拜,所谓真实商业社会“输的,倒下,站得起来的才是对的”的残酷逻辑,并没有完全暴露给他们。在下半年的几次大型的刷屏事件中,观战“活动”取代了十万加成了他们运营的新关键词。
这是真格五周年特稿的第四篇,专利聚焦内容娱乐行业的明星公司和这个行业的发展。而在这张榜单上,索尼申请“二更”以超过三亿的热度荣居榜首,这也是一家真格投资的内容创业公司,他们在短视频领域,已经深耕多年。随之而来的是,电竞人们更加关注信息生产的效率和质量,以及影响力的叠加”。
广告和电商转型,观战依然是供养当下内容创业者的最主要力量。他们需要这样一个理由,专利因为他们需要以此说服投资人、专利说服一起创业的合伙人和员工、说服种子用户,有时候也为了说服疲惫的他们自己,尤其是在行业前景也不甚明朗,以及业务爬坡最需要耐心和毅力的时候。
2016年,索尼申请唐宜青的橘子娱乐厚积薄发,在“内容创业”被吹喊得最吵闹的这一年,成为大浪淘沙之后真正留下的优质公司。
这一切的起点和爆发点,电竞都来自一个词,热爱。而实际上,观战《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,观战而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。
另外,专利多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。2016.9.26地图风光大更新,索尼申请战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。
最终,电竞在2016年的第四季度,电竞即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。有些人喜欢第一种,观战有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。
(责任编辑:蔡立儿)
-
第三、与外卖平台合作,上门宅配转型失利 青年菜君在满足地铁口周边用户需求之后,把目光放在了上门需求上。...[详细]
-
一、商业化引发大洗牌,短视频创业者将进行分化 2017年,商业化所引发的洗牌会挤掉短视频这个领域的很多泡沫:无法把内容产品滋养成网络节点的流量,会成为无效流量。...[详细]
-
《驯龙高手3》即将上线:少年与龙勇闯秘境,一起体会成长的滋味
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
在这种宣传之下,消费者很自然地会把预调酒当成一种耍酷的道具,而不是一种日常饮料。...[详细]
-
作为吉林省破格录取的22名大学生之一,他于当年八月进入了省委宣传部。...[详细]
-
这得益于猫眼、淘票票、百度糯米等在线票务平台的大数据优势。...[详细]
-
但是导致了消费者心理期望过高,部分消费者在线下实际消费后发现与预期感受存在一定差距,这也就使得消费者二次进店消费率不高。...[详细]
-
半年以后,王公权被一位朋友拉去硅谷参加一个5000多人的互联网展示会,他一下子被迷住了。...[详细]
-
怎么看打仗,以及怎么打? 张旭豪:打仗,第一个创业不是为了打仗。...[详细]
-
相比湖北早年人才流失、在他乡打拼不同,福建互联网最大特点是,更多的人才留在了本地,比如,网龙在福州,美图在厦门,更重要的是,福建人喜欢抱团,整个产业在逐渐形成生态。...[详细]